打击感刀刀入肉 《剑圣OL》究极战斗揭秘
发表时间:2011-12-09 作者: 编辑:thanks 来源:
现今网游越来越注重动作元素,如果说华丽的画面是动作游戏的精髓,那么打击感便是动作游戏的生命! 梦天堂旗下真功夫英雄武侠大作《剑圣OL》自12月2日封测开启以来,服务器一直处于全线飘红的状态。而对于游戏“打击感”,玩家的第一感受就是——“爽爆了”。这种“真功夫”,这种“爽”,当然是源于《剑圣OL》中业界顶级的“究极战斗”系统,除超流畅的无缝连击外,“刀刀入肉”的爽快打击感更让人血脉贲张,欲罢不能! 进入《剑圣OL》官方网站,参加本次封测>>> http://js.mttang.yzz.cn/ 什么是“打击感”? 动作游戏中的“打击感”,可以粗略分为三大元素:一、帧频判定。二、受击表现。三、声光特效。这三大元素综合起来,带给玩家的感受,就叫做打击感。当这些元素被分离,它们都无法形成出众的打击效果,缺一不可。 图2 电影般的动作打击感 丰富多变的打击节奏 动作游戏中的“帧频判定”是关键,它在技术层面上决定了人物动作的流畅程度,甚至影响整个战斗动作的节奏。打击时间判定由打击帧频构成,有效打击时间以人物做出的打击动作帧频控制。《剑圣OL》中华丽的打击感营造,离不开对打击帧频的良好把握,它对打击判定的要求非常高,当游戏中人物做出打击动作时,每个打击帧频所带来的伤害都不一样,使打击节奏感更加紧张而丰富多变。 刀刀入肉的受击表现
“打击感”系统中,受击表现元素是最受玩家关注的。《剑圣OL》在受击力度反馈营造上可谓细致入微,不同的武器、不同的技能,击中在同一敌人身上,会产生左右偏移、痛苦后仰甚至击飞等不同的施力效果,比起一般动作网游打人如同打在纸片上,不会晃动的“轻飘飘”感觉,简直是天渊之别。 图3:出色的打击感 炫彩华丽的声光特效 华丽的声光特效是《剑圣OL》引以为豪的一大卖点,这点在打击感营造上体现得淋漓尽致。玩家在击中敌人的一瞬间,系统会自动根据不同动作、技能,生成不同的炫目打击视效。与此同时,声效与动作视效紧密结合,在角色做出动作的瞬间以相应的音效配合。不同的武器、不同的技能,产生的声效绝不相同。让玩家在满足视觉的同时,也慰藉了耳朵。
创新的“究极战斗”系统,赋予《剑圣OL》非同一般的“打击感”,刀刀入肉的战斗快感绝对让你大呼过瘾!真功夫英雄武侠大作《剑圣OL》现正处于紧张封测中,来吧,战个痛快! 《剑圣OL》是由梦天堂网络运营的一款民族原创2.5D大型网络游戏,该游戏由金牌研发团队担纲制作,力邀国内知名策划潜心研发,采用全新自主开发FlyLoong 3D引擎,打造出的一款真功夫英雄武侠网络游戏。游戏以明朝为背景,以剑圣携江湖义士助戚继光抗寇的故事为题材,构建了一个英雄侠义与历史交融的虚拟世界。游戏设置了锦衣卫、少林、武当、峨眉、明教和华山六大门派,让玩家如同走进一部宏伟壮阔的历史小说,穿梭于大明王朝与武侠江湖之间,亲自感受并改变历史格局。 十步一杀,纵横天下,《剑圣OL》技术封测正在火热进行中,你敢来挑战吗? JS.MTTANG.COM 更多了解欢迎访问叶子猪剑圣ol专区:>>>>>>> |
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